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Chain Chronicle 新手指南

Chain Chronicle(CC) 自8月1日推出後,人氣一直急升。不論遊戲的系統,作畫,聲優陣容甚至故事都是近年少見的佳作。主角找來動畫No.6的人物原案畫師toi8助陣,而為其配音的則是曾替阿斯蘭 (Gundam Seed),渚薰 (Eva) 注入靈魂的石田彰。然而,遊戲故事的鋪排及張力才是CC的魅力所在,玩家除以主人公角度冒險,解開種種危機及謎題外,亦可招募上百名同伴加入陣營,體會各人的心路歷程,這正是為何SEGA大張旗鼓,標榜CC為「本格RPG」的原因。

toi8 為 No.6 的作畫

遊戲介面:

遊戲的日文內容頗多,對於部分玩家而言,要理解遊戲系統及故事有一定難度。這次撰文,主要是論及有關遊戲系統及新手玩家常有的問題,至於故事翻譯還請各位留意本專頁及網站更新。

遊戲背景是發生於一個名為「尤古度」 (ユグド) 的大陸,玩家要前往下一個都城或國家,便需攻略主線劇情。除了戰鬥外,玩家部分時間都會在地圖上走動。都城國家各有特色,「聖都」是騎士大本營,玩家可以於此招募騎士;賢者之塔則有著名的魔法學校,一眾強桿的魔法師成為此處特點。想要招攬特定職業的伙伴,便要努力開拓更多Area啦!

玩家需要不停戰鬥才能到達不同的地方,也要清除路上的「黑之軍勢」,方可暢行無阻。如下圖所見,要由生命之塔前往魔女村,便要花費10AP擊退路上的魔物才能到達。AP即是行動點數,每次進行任務前必須花費所要求的AP。每8分鐘回復1點,玩家亦可花費1粒精靈石 或 體力果實 (スタミナの実) 補充AP值。

A - 公告欄,按下Information會顯示遊戲公告,而不同的Banners則展示現時的Events。

B - 禮物盒,包含官方派發的Login獎勵、賠償,以及玩家獲得卻超過持有數量的卡。
C - 不同的國度都城,Next字樣顯示進行主線的地點,旁邊的數字則為支線角色任務。

D - 玩家名字,Rank,AP。點擊後,可看到持有金錢,精靈石,距離升級EXP等資料。

E - 酒場,凡看見酒場Logo即代表玩家可招募 (抽卡) 該處獨有的角色。
F - 常用介面,左起分別是 組隊編成,合成,扭蛋,朋友,商店 及系統Menu。

G - 主線任務,完成後,才可往下一章或新地方進發。一般而言,EXP相對較多。
H - 自由任務,可重新接受的FreeQuest,副都及力之塔的自由任務都是升Rank好地方。
I - 角色任務,角色的個人故事,完成後一般會獲得魔法石或覺醒Ability。

進入城市後,玩家可以進行不同類型的任務。包括主線任務、自由任務、角色 (們) 獨有的支線任務,曜日任務,以及Event期間限定任務。每個任務攻略後,均有機會獲得完成獎勵。暫時獲得任務完成獎勵的方式有二種。一是如圖中紅色Main3-9 Quest可見,進行3次任務後,獲得精靈石一顆。另一種運氣成分較高,是收集Quest中的4個寶箱,才能獲得禮品。而角色任務則於遊戲擔當著舉足輕重的地位,「覺醒」獎勵能夠使角色習得新的Ability,大大角色實用性。

戰鬥介面:

接受任務後,便會進入戰鬥。遊戲是以塔防 (TD) 的型式進行,目的是於限定Waves內阻止敵人走到畫面最右邊的區域。玩家可以拉動角色,或點擊目標地區/敵人以下達指令。除了攻擊及移動外,角色亦可消費指定數量MANA用以發動必殺技。MANA就是指不同顏色的珠子,於Wave開始前會以老虎機模式獲得1 – 3個不等。Boss戰時,妖精比利卡 (ビリカ) 亦不定時派發一個MANA。

 

組隊方面是以一行六人作為Party,正選4名,2名Support隊員。
開戰出擊時,是4名正選再加1名朋友 / 冒險者。萬一戰線有人戰死,Support隊員便會補上。一如早前於專頁所寫的,在後備席角色的Utility類 (如:商才等) 技能是仍會發揮效用。

有謂好的開始是成功的一半。了解完遊戲基本玩法後,就可以看看怎樣才是一個好的開局了。(詳細)

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